Vad är icing i hockey

Vad är icing i hockey

Icing är en av de mest grundläggande och viktiga reglerna inom ishockey. För att förstå spelets dynamik och strategi är det viktigt att ha en klar bild av vad icing innebär och hur det påverkar matchens gång.

Vad är Icing?

Icing inträffar när en spelare skjuter pucken från sin egen planhalva över motståndarnas mållinje, utan att pucken berör någon spelare från det andra laget innan den passerar mållinjen. Detta innebär att pucken måste passera både mittlinjen och mållinjen för att icing ska kunna dömas.

Syftet med Icingregeln

Regeln om icing har införts för att förhindra lag från att enkelt befria sig från press genom att bara skjuta pucken längs hela isen. Utan icingregeln skulle lagen kunna spela en mindre aktiv och mer defensiv typ av hockey, där de enkelt kunde skicka iväg pucken för att undvika att motståndarna får möjligheter att skapa målchanser. Genom att begränsa möjligheten att göra detta, främjar regeln en mer offensiv och underhållande spelstil.

Olika typer av Icing

Det finns två huvudsakliga typer av icing: touch icing och hybrid icing.

Touch Icing

Touch icing var tidigare den mest använda formen av icing. I detta system bedöms icing först när en spelare från det försvarande laget rör vid pucken efter att den har passerat mållinjen. Om en spelare från det anfallande laget når pucken först, upphävs icing. Detta system kan dock leda till farliga situationer där spelare jagar pucken i hög fart, vilket kan orsaka kollisioner och skador.

Hybrid Icing

För att öka säkerheten har de flesta professionella ligor, inklusive NHL, gått över till hybrid icing. I hybrid icing bedöms icing när pucken passerar mållinjen, men domarna gör en bedömning av vilken spelare som troligen skulle nå pucken först. Om en anfallande spelare bedöms kunna nå pucken före en försvarande spelare, upphävs icing. Detta minskar farliga situationer samtidigt som det behåller en viss dynamik i spelet.

Undantag från Icingregeln

Det finns flera undantag där icing inte döms:

  1. Powerplay: Om det anfallande laget är i numerärt underläge, det vill säga att de har färre spelare på isen på grund av en utvisning, döms ingen icing mot dem. Detta ger det försvarande laget en fördel när de spelar i numerärt underläge.
  2. Pucken rör målvakten: Om pucken vidrör målvakten eller går genom målgården (området precis framför målet) upphävs icing.
  3. Spelare från motståndarlaget rör pucken: Om någon spelare från motståndarlaget berör pucken innan den passerar mållinjen, döms ingen icing.

Icingens konsekvenser

När icing döms, stannar spelet och en tekning äger rum i den felande lagets försvarszon. Detta ger det anfallande laget en fördelaktig position för att skapa målchanser. Dessutom får det lag som orsakar icing inte byta ut sina spelare, vilket kan leda till att trötta spelare blir kvar på isen och därmed ytterligare öka pressen från motståndarna.

Taktiska överväganden

Tränare och spelare måste vara medvetna om icingregeln och använda den strategiskt. Ett lag som är under hård press kan ibland välja att acceptera icing för att få en kort paus och möjlighet att omgruppera sig, trots att det innebär en tekning i egen zon. Å andra sidan måste lagen vara försiktiga med att inte orsaka icing i onödan, särskilt när de är trötta eller motståndarna har en stark offensiv.

Historisk utveckling

Icingregeln har utvecklats över tid för att förbättra säkerheten och spelets flöde. Ursprungligen var touch icing standarden, men på grund av de risker det medförde har hybrid icing blivit den föredragna modellen i många ligor.

Sammanfattning

Icing är en central regel inom ishockey som påverkar spelets taktik och dynamik. Genom att begränsa möjligheten att skicka iväg pucken över hela isen utan konsekvenser, tvingar regeln lagen att spela mer aktivt och strategiskt. För att förstå och uppskatta ishockey till fullo, är det viktigt att känna till icingregeln och dess implikationer för spelet.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *.

*
*
You may use these <abbr title="HyperText Markup Language">HTML</abbr> tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>